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4 ans se sont écoulé depuis le dénouement de Warcraft III: Reign of Chaos, et une grande tension s'est installée dans le monde meurtri d'Azeroth. Alors que les races marquées par les batailles commencent à rebâtir leurs royaumes ravagés, de nouvelles menaces et d'autres bien plus anciennes et inquiétantes voient le jour pour, encore une fois, semer le chaos dans le monde.
8 races jouables réparties en deux factions: Humains, Nains, Elfes de la Nuit et Gnomes pour l'Alliance, et Orcs, Taurens, Trolls et Mort-Vivants pour la Horde.
9 classes: Guerrier, Mage, Shaman, Warlock, Chasseur, Druide, Paladin, Prêtre et Rôdeur.
3 continents: Lordaeron, Les Royaumes de l'Est et Kalimdor, comportant de nombreuses régions.
Système de compétences primaires et secondaires, pour une meilleure personnalisation du personnage.
Système politique basé sur les races de Warcraft.
Zones réservées au PvP, arênes de combats entre joueurs, champs de bataille.
Style graphique propre conçu pour retranscrir l'univers propre à Warcraft familier aux fans de la série.